
Apple一改往年策略,将入门级14寸M5 MacBook Pro与即将推出的M5 Pro及M5 Max版本分开发布。 新款型号起价为1,599美元,与采用相同M5处理器的全新11吋和13吋iPad Pro同步登场。
策略调整
过去,Apple倾向于一次性发布所有MacBook Pro系列产品,就像2024年的M4、M4 Pro和M4 Max型号一样。 然而,由于 M5 Pro 和 M5 Max 版本据传仍需数月才能推出,Apple 可能决定现在发布 M5 型号,以便抢先开始销售。 Apple 也可能决定低调发布,因为 M5 MacBook Pro 与之前的型号相比,基本上没有变化。
M5 芯片效能
重点完全集中在 M5 芯片及其额外的效能上。 据报导,由于成本原因,Apple决定M5采用与M4相同的3纳米制程。 新芯片具有10个GPU核心和10个CPU核心。
展开剩余61%这次首度搭载最新M5芯片,专注于效能与人工智能表现的全面提升。 根据官方数据,与初代M1版本相比,这款笔电在AI强化影片处理、3D渲染、游戏效能与编译等方面皆有倍数级成长,即便对上前一代M4,也展现出不小的领先幅度。
AI 影片处理速度大跃进
使用 Topaz Video 进行 AI 强化视频处理时,新一代 14 吋 MacBook Pro 的效能可达 M1 机型的 7.7 倍,相比搭载 M4 芯片的前一代也快上 1.8 倍。 这对于专业创作者来说,意味着更短的渲染等待时间与更高的视频输出效率,特别是在处理高解像度、多特效视频时更为明显。
Blender 3D 渲染效率提升近七倍
在3D建模与动画制作工具Blender上,M5机型提供了高达6.8倍的渲染效能提升(相较M1),即便与M4相比仍快上1.7倍。 这让需要进行大量 3D 渲染工作的设计师与开发者,能够在更短时间内完成复杂项目,提高创作流程中的实时性与弹性。
游戏帧率提升达 3 倍以上
Mac 一直以来在游戏领域略显保守,但这次M5芯片的更新带来显著改善。 与 M1 机型相比,新款 MacBook Pro 游戏帧率提升高达 3.2 倍,对比 M4 则提升约 1.6 倍。 这代表在兼容游戏上,用户将享有更平滑、更高画质的游戏体验。
Xcode 编译效能也加快
对于苹果生态系的开发者而言,使用 Xcode 编译代码的时间亦显著缩短。 苹果表示,新款机型在Xcode编译任务中的表现比M1快上2.1倍,相较M4则快约1.2倍。 这将有助于开发者提升开发周期效率,更快进行测试与上线部署。
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